Pelacakan Wajah Tidak Kaku menggunakan OpenCV untuk Unity
Aset ini adalah Sampel Pelacakan Wajah Tidak Kaku yang dapat memodelkan dan melacak banyak bagian kompleks wajah seseorang di WebCamTexture secara real-time.
Kode adalah penulisan ulang https://github.com/MasteringOpenCV/code/tree/master/Chapter6_NonRigidFaceTracking menggunakan "OpenCV for Unity".
・Texture2DFaceTrackerSample - Dengan mendeteksi dan melacak wajah dari Texture2D, menggambar titik dan koneksi wajah.
・WebCamTextureFaceTrackerSample - Dengan mendeteksi dan melacak wajah dari WebCamTexture, gambarkan titik dan koneksi wajah.
・FaceTrackerARSample - Dengan menggunakan titik pelacakan wajah, tampilkan Objek AR.
1.1.3
[Umum]Meningkatkan sedikit kecepatan pemrosesan.
1.1.2
[Umum]Mengubah namespace menjadi OpenCVFaceTracker.(Untuk menghindari konflik namespace dan nama kelas.)
[Umum]Memperbaiki peringatan CS0618: `UnityEngine.Application.LoadLevel(string)' sudah usang: `Gunakan SceneManager.LoadScene'.
1.1.0
[Umum]Berubah pada metode memindahkan objek AR.
1.0.9
[Umum]Dukungan untuk “OpenCV untuk Unity 2.0.0”.
Baca selengkapnya