halaman depanaplikasikantor bisnis

Pelacakan Wajah Tidak Kaku menggunakan OpenCV untuk Unity

Aset ini adalah Sampel Pelacakan Wajah Tidak Kaku yang dapat memodelkan dan melacak banyak bagian kompleks wajah seseorang di WebCamTexture secara real-time.

Kode adalah penulisan ulang https://github.com/MasteringOpenCV/code/tree/master/Chapter6_NonRigidFaceTracking menggunakan "OpenCV for Unity".

・Texture2DFaceTrackerSample - Dengan mendeteksi dan melacak wajah dari Texture2D, menggambar titik dan koneksi wajah.

・WebCamTextureFaceTrackerSample - Dengan mendeteksi dan melacak wajah dari WebCamTexture, gambarkan titik dan koneksi wajah.

・FaceTrackerARSample - Dengan menggunakan titik pelacakan wajah, tampilkan Objek AR.

Yang Baru di Versi Terbaru 1.1.4

Terakhir diperbarui pada 14 Juni 2016 1.1.4
[Umum] Menambahkan Mode Reset Otomatis.

1.1.3
[Umum]Meningkatkan sedikit kecepatan pemrosesan.

1.1.2
[Umum]Mengubah namespace menjadi OpenCVFaceTracker.(Untuk menghindari konflik namespace dan nama kelas.)
[Umum]Memperbaiki peringatan CS0618: `UnityEngine.Application.LoadLevel(string)' sudah usang: `Gunakan SceneManager.LoadScene'.

1.1.0
[Umum]Berubah pada metode memindahkan objek AR.

1.0.9
[Umum]Dukungan untuk “OpenCV untuk Unity 2.0.0”.

Baca selengkapnya

Pengguna juga melihat

Lihat semuanya

Anda mungkin tertarik

Lihat semuanya

Game serupa lainnya

Lihat semuanya

Lebih banyak permainan Level

Lihat semuanya